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Solo quedan 3 días para el General Choi Memorial Champs
Solo quedan 3 días para enviar grabaciones y videos para el Campeonato General Choi Cyber Memorial.
Con representantes de 10 países ya participando, no es demasiado tarde para asistir a este gran evento conmemorativo.
Solo quedan 3 días
Mira algunos de los videos ya cargados:

Kwan Weng Choong, Ancient Taekwon Do Club – Se Jong Tul y Ul Ji Tul

Yi Fei Hew, Taekwondo pura sangre – Yul Gok Tul

Eu Jin Hau; UCSI Taekwondo, PGTF, Malasia – Hyo Tul y Eui Am Tul ganaron

Surakshya Thapa, ITF Nepal – Choong Moo Tul

Robyn Lennon, Perth UKTC, Kwang Gae Tul y Po Eun Tul

Asmita Pun, ITF Nepal – Hwarang Tul

Gabriel Chong, Island Taekwon do, Singapur – Ge Baek Tul y Kwang Gae Tul

Video promocional del Campeonato General Choi Memorial

Gab Falconer, UKTC Escocia, Yul Gok Tul

Ashleigh McNae, McNae Martial Arts – Sam Il Tul y Po Eun Tul

Kenneth Benton, UKTC, Inglaterra – Yoo Sin Tul y Sam Il Tul

Olivia McCuish, UKTC Escocia – Joong Gun Tul

Lena Maniak Wiktoria Czerwinska Magdalena Kaluzna, ITF POLAND TIGER TEAM – Patrón de equipo

Robert Wuttke, Instituto Australiano de Taekwondo – Sam ll Tul y Choong Jang Tul

G McTaggart, Denrai Freestyle Tae Kwon Do – Pausa múltiple
El conmemora la memoria de nuestro fundador de Taekwon-Do y muestra respeto y gratitud al promover su arte marcial a una audiencia global. Todos están invitados a participar en el Campeonato Cibernético General Choi Memorial.
Quién puede participar:
- Todas las edades (de 5 a 85 años)
- Todos los grados (desde principiantes hasta grandes maestros)
- Todas las escuelas de Taekwon-do al estilo de la ITF
- Todos los países
Aprovechando el enorme éxito de nuestros recientes Cyber Tournaments, donde competidores de todo el mundo se reunieron para compartir y celebrar el Taekwon-Do de la ITF.
Con más eventos nuevos y más oportunidades de ganar, el resto depende de usted. Regístrese ahora y entrene duro, luego envíe su mejor esfuerzo. Desplácese hacia abajo en la página para conocer las pautas del evento.
Los eventos incluirán:
- Modelos individuales
- Modelos de equipo (3 personas – mixto de edad / género está bien)
- Multi-descanso
- Defensa personal (parejas)
- Sparring predeterminado (parejas)
- Modelo de combate (par)
Las inscripciones y envíos de videos están cerrados
9 de noviembre de 2020
Cumpleaños del General Choi Hong Hi, fundador de Taekwon-Do
Normas de competencia:
Campeonato Cibernético Memorial General Choi
Modelos ITF (individual)
Todas las categorías de Patterns / Tul serán juzgadas por un panel de jueces compuesto por un instructor senior de cada club, excepto el club que está representado.
Se eliminarán las puntuaciones más altas y más bajas y se obtendrá un promedio de las puntuaciones restantes.
Todos los gup (cinturones de colores) funcionarán UN MODELO apropiado a su rango.
Los cinturones negros funcionarán DOS MODELOS, al menos uno de los cuales debe provenir de su evaluación más reciente (se agregarán puntajes)
CINTURONES NEGROS: EJECUTE AMBOS ESQUEMAS EN EL MISMO VIDEO
Se evaluarán patrones / Tuls 10 puntos basado en factores que incluyen:
Precisión técnica; Poder, velocidad, equilibrio, expresión energética.
En caso de empate, se incluirán las puntuaciones omitidas y se obtendrá un promedio actualizado. Si sigue empatado, se pueden otorgar 2 medallas por esa ubicación.
Modelos de equipo
El equipo esta formado por 3 personas (puede ser mixto) – cada participante en los modelos del equipo DEBE estar registrado para ese evento en su formulario
Categorías de edad según el formulario de registro: el equipo se incluirá en el grupo en función del participante de mayor edad.
Modelo: El equipo realizará UN MODELO de su elección
Restricciones: Los participantes solo pueden estar en UN equipo
criterios de juicio :
Todos los modelos de equipo serán evaluados por un panel de jueces compuesto por un instructor senior de cada club, con la excepción del club que está representado.
Se eliminarán las puntuaciones más altas y más bajas y se obtendrá un promedio de las puntuaciones restantes.
En esta división se hace especial hincapié en cómo se sincroniza el patrón. El equipo puede ejecutar toda la forma del modelo al unísono o puede crear creatividades para la línea de tiempo sin reemplazar las técnicas correctas por otras.
Los jueces asignarán una puntuación al modelo de equipo entre 0 y 10 puntos.
- Contenido técnico
- Patadas (juzgadas por la posición correcta del pie, altura, concentración, equilibrio, potencia, etc.)
- Técnicas manuales (juzgadas por la posición correcta de la mano, velocidad, potencia, concentración, tensión, etc.)
- Equilibrio, confianza, contacto visual, intensidad
- Sincronicidad o trabajo en equipo
Defensa personal (parejas)
Categorías de edad: Según la edad del participante mayor
Número requerido de miembros del equipo: Cada demostración debe constar de DOS personas
CADA la persona debe defenderse de 5 ataques diferentes, usando 5 defensas diferentes
Restricciones: Los participantes solo pueden estar en UNA demostración de autodefensa
Tiempo requerido para la presentación: Mínimo 30 segundos – Máximo 2 minutos
Objetivo de la presentación: Utilice varios métodos para demostrar habilidades en artes marciales. La presentación debe ser rápida, enérgica, emocionante, dramática y divertida de ver.
Criterios de evaluación: La puntuación se basará en la presentación, el realismo, la aplicación lógica de la técnica y la calidad de la ejecución de la habilidad.
Los puntajes oscilarán entre 1 y 10. El puntaje total más alto será el ganador.
Multi descanso
Categorías de edad: Según la edad del intérprete.
Duración requerida de la presentación: DEBE realizar 5 pausas diferentes, debe completarse dentro de los 90 segundos del inicio de la primera pausa.
El video debe ser continuo (es decir, sin editar)
Debe contener al menos:
- Una mano quebrada
- Un descanso para los pies.
- Se debe omitir un descanso (o realizar en el aire)
Objetivo de la presentación: Utilice múltiples técnicas que utilizan diferentes herramientas de ataque para romper las tablas. El rendimiento debe demostrar velocidad, potencia, agilidad y precisión.
SOLO se permite 1 intento por cada descanso
Criterios de evaluación: La puntuación se basará en el grado de dificultad y los descansos exitosos.
Puntuación: Los jueces otorgarán una puntuación de 10 puntos según los siguientes criterios:
- Gama de técnicas mostradas
- Nivel de habilidad y dificultad
- Flujo y sincronicidad de la prueba
Sparring reservado
Categorías de edad: Según la edad del participante mayor
Número requerido de miembros del equipo: Cada demostración debe constar de DOS personas
CADA la persona tiene que defenderse de 5 ataques diferentes y 5 contraataques diferentes
Restricciones: Los participantes solo pueden estar en UNA pareja de Sparring reservada
Tiempo requerido para la presentación: Mínimo 1 min – Máximo 3 min
Objetivo de la presentación: Utilizar más métodos para demostrar habilidades en artes marciales. La presentación debe ser rápida, enérgica, emocionante, dramática y divertida de ver.
Criterios de evaluación: La puntuación se basará en la presentación, el realismo, la aplicación lógica de la técnica y la calidad de la ejecución de la habilidad.
Las puntuaciones oscilarán entre 1 y 10. La puntuación total más alta será el ganador.
Modelo de combate (par)
Categorías de edad: Según la edad del participante mayor
Número requerido de miembros del equipo: Cada rutina debe constar de DOS personas
CADA la persona debe defenderse de 3 ataques diferentes, utilizando 3 contraataques diferentes.
Cada secuencia debe realizarse primero a cámara lenta y luego repetirse inmediatamente a toda velocidad.
Restricciones: Los participantes solo pueden estar en UN equipo Model Sparring
Tiempo requerido para la presentación: Mínimo 1 min – Máximo 3 min
Objetivo de la presentación: Utilice varios métodos para demostrar habilidades en artes marciales. La presentación debe demostrar control, habilidad y precisión tanto a velocidad lenta como a máxima velocidad.
Criterios de evaluación: La puntuación se basará en la presentación, el control, el equilibrio, el realismo, la dificultad de la técnica y la calidad de la ejecución de la habilidad.
Los puntajes oscilarán entre 1 y 10. El puntaje total más alto será el ganador.
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