¿Cuál es el mejor conjunto de reglas para Jiu Jitsu?

Si tuviste la suerte de atrapar a Flo Grappling el 14 de julio, es posible que hayas visto las dos horas y media pelea entre Kyle Chambers e Izaak Michell. El partido de Izaak y Chambers se prolongó durante tanto tiempo que retrasó el evento principal y, en última instancia, los organizadores tuvieron que restablecer a los dos en un tapete detrás del escenario.

Mientras comenzaba el evento principal, Flo Grappling jugó el partido de Chambers e Izaak en la esquina inferior de la pantalla. Su partido continuó, incluso después de que Gordon sometió a Marinho. Sin embargo, esta no es la primera vez que esto sucede en Jiu Jitsu, y sorprendentemente, ¡ni siquiera es el combate profesional más largo!

Entonces esto plantea la pregunta, ¿cuál es el mejor conjunto de reglas para las competencias de Jiu Jitsu? ¿Cómo mostramos las habilidades de los competidores sin aburrir a la audiencia? Vamos a averiguar:

Contenido

Problemas históricos con los combates de Jiu Jitsu profesional

Según Flo Grappling, el combate de Jiu Jitsu profesional más largo duró la friolera de dos horas y cincuenta y cuatro minutos. Si eres fanático de la UFC, tal vez recuerdes la famosa revancha de Royce Gracie con Ken Shamrock, donde Ken Shamrock luchó durante más de treinta minutos en la guardia cerrada de Royce Gracie. El combate finalmente se declaró en empate y ninguno de los peleadores ganó.

A pesar de lo entretenidos que pueden ser los partidos de solo sumisión, han demostrado tener algunos problemas logísticos serios. Es muy difícil crear un grupo de luchadores en un torneo de solo sumisión. Muy a menudo, dos competidores de BJJ de alto nivel son buenos defendiendo las sumisiones y gastarán toda su energía en su primer partido antes de pasar al segundo partido, que es más desafiante.

Los partidos de solo sumisión también plantean un problema logístico, ya que permiten que algunos competidores agoten a alguien. Algunos competidores planean un partido largo y no intentan ganar de inmediato, lo que resulta en aperturas lentas con poco suceso. Si bien jugar estratégicamente es algo inteligente, puede ser muy difícil de ver para la audiencia.

(Esta es una de las razones por las que Gordon Ryan es tan extraordinario, teniendo en cuenta que no solo gana todos los combates con la sumisión, sino que también elige la sumisión antes de tiempo).

Problemas con las Reglas de Competencia Tradicionales

Las reglas tradicionales de los torneos, como los límites de tiempo cortos y un sistema de puntuación de puntos, también han sido objeto de críticas por múltiples razones. Los practicantes de Jiu Jitsu de la vieja escuela dicen que ha alejado al BJJ de enseñar a las personas defensa personal legítima o derribos. Hay muchos gimnasios que no entrenan defensa personal y enfatizan el valor de los tirones de guardia.

También hay problemas al permitir que las personas construyan una estrategia basada en el sistema de puntos. Muchos gimnasios enseñan estrategias como moverse con la rodilla sobre el vientre simplemente para acumular puntos y agotar el tiempo. Es muy posible que alguien que eventualmente hubiera asegurado una presentación (bajo las reglas sin límite de tiempo) pierda un partido basado en puntos.

En los casos más atroces, un competidor se encontrará arriba por una sola ventaja y luego pasará el tiempo, obteniendo la victoria por un margen mínimo.

Combate Jiu Jitsu y EBI

Eddie Bravo ha buscado resolver muchos de estos problemas con un conjunto de reglas increíblemente único. Si no lo sabe, EBI significa Eddie Bravo Invitational. El propio Eddie Bravo es la persona detrás del jiu jitsu de combate, que es una competencia en la que se permiten bofetadas con la mano abierta y se puede transmitir a través del pase de pelea de UFC.

Las reglas básicas de EBI son una coincidencia de solo presentación con un límite de tiempo de 10 minutos. Si una presentación no está asegurada en ese tiempo, el partido pasa a una versión única de tiempo extra. En el tiempo extra, los competidores lanzan una moneda para ver quién comienza en una posición dominante: ya sea el control de la espalda o la posición de barra de brazo de telaraña.

Ambos competidores tienen la oportunidad de atacar. y defender. Si un competidor se presenta, pero el otro no, gana. Si ambos se someten o escapan; entonces quien haya tenido la sumisión o escape más rápido gana.

Si bien estas reglas pueden parecer un poco tontas a primera vista, tienen sentido en los niveles muy altos de Jiu Jitsu. Les dan a ambos competidores la oportunidad de mostrar su defensa y ataque. También tienen un límite de tiempo establecido para asegurarse de que los partidos no se prolonguen durante horas.

Combat Jiu Jitsu modifica las reglas de EBI al permitir bofetadas con la mano abierta durante los primeros 10 minutos, pero termina con las mismas reglas de tiempo extra que EBI. En combate, las reglas del Jiu Jitsu son más difíciles de confiar en posiciones como media guardia profunda. Si bien esta posición funciona muy bien para barrer, expone al guardia a golpes y es menos factible en una pelea real.

Reglas del Club de Combate de Abu Dabi (ADCC)

La ADCC también tiene una solución única para resolver los problemas de coincidencias de puntos y de solo envío. La ADCC tiene límites de tiempo variables, pero siempre dividirá el partido en dos partes. No se pueden anotar puntos en la primera mitad del partido, y ningún competidor puede ser penalizado. Sin embargo, en la segunda mitad del partido (la marca de 10 minutos para los profesionales) se cuentan los puntos.

Si te preguntas si algunos luchadores podrían intentar abusar de este sistema deteniéndose en la primera mitad del partido, tienes razón. Muchos jugadores de BJJ intentan jugar pasivamente al comienzo de los partidos de ADCC solo para ser agresivos en la segunda mitad. Afortunadamente, la ADCC está frenando este problema al permitir que los árbitros emitan advertencias al comienzo del partido.

Al igual que las reglas IBJJF, el conjunto de reglas ADCC fuertemente fomenta la participación de su oponente y ser agresivo. También castigan a los oponentes que se desconectan y juegan pasivamente. ADCC también es conocido por ser el único conjunto de reglas para castigar tirando de guardia con un punto negativo.

Entonces, ¿cuál es el mejor conjunto de reglas?

Si bien muchos dirían que una coincidencia de solo presentación sin límite de tiempo es la única forma justa de determinar quién es mejor, no tener límite de tiempo es injusto para la audiencia. La audiencia, especialmente las personas que no entrenan, no se sentarán durante dos horas para ver a dos personas que están en un punto muerto. Tener un límite de tiempo es una motivación para que los competidores participen.

Las asociaciones con organizaciones como la UFC son importantes si el jiu jitsu va a ser más convencional y atraer a más espectadores. Actualmente, el Conjunto de reglas EBI / Combat Jiu Jitsu es el único que ha asegurado una asociación con el UFC. Los combates de Combat Jiu Jitsu también tienen más acción, ya que permiten golpear con la mano abierta, fomentando enfrentamientos dinámicos.

Si bien lanzar una moneda al aire y medir quién puede escapar más rápidamente u obtener una sumisión puede parecer una tontería para algunos, es una solución más interesante que permitir los empates o las decisiones del árbitro.

Conclusión

Es importante tener una comprensión integral de todos los conjuntos de reglas básicos en BJJ, especialmente si quieres competir. Debe consultar nuestros artículos detallados sobre las reglas de IBJJF, Combat Jiu Jitsu y ADCC si se está preparando para su próxima competencia.

Los conjuntos de reglas de estas competencias son importantes porque a muchas personas en la comunidad les gustaría ver que el Jiu Jitsu se vuelva más convencional. Sin embargo, la mayoría de las personas que ven el deporte son practicantes. Si el jiu jitsu se va a volver más popular, entonces necesita un conjunto de reglas que destaque las habilidades de los competidores y que sea interesante para una audiencia más amplia.

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